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Cada prueba ayuda, también las que terminan en un cierre inesperado. Así se informa de una.

Los informes de prueba impulsan el desarrollo. Una prueba que termina en un cierre inesperado con un registro completo es tan útil como una que llega a ser jugable. Los informes van a las discusiones de Game bring-up en GitHub, un hilo por juego, y aparecen automáticamente en las páginas de compatibilidad de este sitio.

Encuentra o abre el hilo

  1. Busca tu juego en la lista de compatibilidad. Su página tiene un botón Add a test report (añadir un informe de prueba) que abre el hilo existente.
  2. Si el juego no aparece, abre un nuevo informe de bring-up. Ponle un nombre como Game Name (PPSA01234).

Qué incluir

El formulario pide estos datos. Rellena lo que sepas y deja el resto en blanco.

  • El Title ID y la versión del contenido, no solo el nombre del juego.
  • La compilación de AnyPS5: la versión (por ejemplo v0.1.3), o el commit y los pull requests que hayas aplicado encima.
  • Tu sistema: CPU, sistema operativo, GPU y versión del driver.
  • El punto más lejano al que llegó el juego: no se convierte, se detiene antes del primer fotograma, logotipos o pantalla de carga, menú o dentro del juego.
  • Qué se muestra y qué lo detuvo: el error, el código de salida y las últimas líneas de la salida.

Cómo un informe se convierte en una etapa

Cada juego de este sitio tiene una etapa en una escala de ocho pasos, desde Converts (se convierte) hasta Playable (jugable). El punto más lejano de tu informe fija la etapa, y los mantenedores pueden ajustarla. Los resultados de compilaciones de desarrollo con parches adicionales se muestran por separado, para no exagerar lo que puede hacer la versión actual.