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Todo teste ajuda, inclusive os que travam. Veja como relatar um.
Os relatórios de teste movem o desenvolvimento. Um teste que trava com um log completo é tão útil quanto um que chega ao gameplay. Os relatórios vão para as discussões Game bring-up no GitHub, com um tópico por jogo, e aparecem automaticamente nas páginas de compatibilidade deste site.
Encontre ou crie o tópico
- Procure o seu jogo na lista de compatibilidade. A página dele tem um botão Add a test report (adicionar um relatório de teste) que abre o tópico existente.
- Se o jogo não estiver na lista, abra um novo relatório de bring-up. Dê um nome no formato
Game Name (PPSA01234).
O que incluir
O formulário pede estas informações. Preencha o que você souber e deixe o resto em branco.
- ID do título e versão do conteúdo, não só o nome do jogo.
- A build do AnyPS5: a versão (por exemplo, v0.1.3), ou o commit e os pull requests aplicados por cima.
- O seu sistema: processador, sistema operacional, GPU e versão do driver.
- O ponto mais longe a que o jogo chegou: não converte, para antes do primeiro quadro, logos ou tela de carregamento, menu, ou dentro do jogo.
- O que aparece na tela e o que fez ele parar: o erro, o código de saída e as últimas linhas da saída.
Como os relatórios viram um estágio
Cada jogo neste site tem um estágio em uma escada de oito degraus, de Converts (converte) a Playable (jogável). O ponto mais longe do seu relatório define o estágio, e os mantenedores podem ajustá-lo. Resultados de builds de desenvolvimento com patches extras aparecem separados, para não exagerar o que a versão atual consegue fazer.