Rode e jogue
Abra o jogo, conecte um controle e configure fontes, idioma e saves.
Abra o jogo
Dentro da pasta do jogo:
./app.elfDownloads pelo navegador perdem a permissão de execução. Se o jogo não abrir, rode chmod +x app.elf (e faça o mesmo para qualquer outro executável que o conversor listou).
Dê dois cliques em app.exe ou, no PowerShell, dentro da pasta do jogo:
.\app.exeRode a partir de uma sessão normal na área de trabalho, com login feito, e não por SSH.
Controles
Controles reconhecidos pelo SDL funcionam direto: DualSense, DualShock 4 e controles no estilo Xbox. Os analógicos e os gatilhos analógicos são repassados, o touchpad do DualSense funciona, e você pode conectar um controle com o jogo rodando.
Sem controle, valem estes comandos de teclado e mouse:
| PS5 | Teclado e mouse |
|---|---|
| Xis | Enter, Espaço |
| Círculo | C |
| Triângulo | I |
| Quadrado | Botão esquerdo do mouse |
| L1 / R1 | Q / E |
| L2 / R2 | R / botão direito do mouse |
| L3 / R3 | Shift / Ctrl |
| Options | Esc |
| Direcional | Setas |
| Analógico esquerdo | W A S D |
| Analógico direito | T F G H, ou o mouse depois de apertar o botão do meio do mouse ou F7 |
| Touchpad | Backspace (esquerda), Tab (direita) |
F11 alterna a tela cheia e F10 mostra um overlay de desempenho. Para mudar os comandos, crie um anyps5-input.ini ao lado do executável; veja mapeamento de controles.
Configurações opcionais
Defina estas variáveis de ambiente antes de abrir o jogo.
| Variável | O que faz |
|---|---|
ANYPS5_LANGUAGE |
O número do idioma do console. 1 é inglês (EUA), o padrão; 18 inglês (Reino Unido), 2 francês, 4 alemão, 3 espanhol, 0 japonês. Todos os idiomas |
ANYPS5_GPU |
Parte do nome de uma GPU, para escolher outra GPU |
ANYPS5_PRESENT_MODE |
mailbox ou immediate para desligar a sincronização vertical |
ANYPS5_OVERLAY |
1 mostra o overlay de desempenho desde o início |
ANYPS5_LANGUAGE=18 ./app.elf$env:ANYPS5_LANGUAGE = '18'
.\app.exeFontes do sistema
Alguns jogos usam as fontes de sistema do console e, sem elas, não mostram texto ou param. Coloque os arquivos de fonte em uma pasta anyps5-fonts/ ao lado do executável. Fontes extraídas do seu console funcionam com os nomes originais. Se não tiver, as fontes gratuitas Noto servem como substitutas: NotoSans-Regular.ttf e seus pesos, NotoSansMono, NotoSansThai e NotoSansCJK. A referência de uso traz os nomes exatos dos arquivos.
Saves
Os saves ficam na pasta _sd/, ao lado de app0/. Copie _sd/ e _sd_mem/ para levar o seu progresso para outra cópia do jogo.